星期四, 8月 20, 2009

[試讀] 飢餓遊戲 – 為了生存,再艱困的遊戲,都得撐下去

前言:除了大塊所列的獎項,本書還榮獲2009 Golden Duck Award (世界科幻年會中為青少年讀物設立的獎項)中的Hal Clement Award for Young Adult。

隨著為求生存而努力的少年、少女們,我們陷入一場由國家、媒體精心建構的一場大戲,一場飢餓遊戲。我們就像書中的都城居民,目光全被這場遊戲所吸引,不肯有須臾稍離,急著想知道結果,想知道主角是否能於遊戲中倖存。

場景設定在未來,未來世界中,擁有科技的施惠國都城是中心,而其他區都(第一到第十二區)是為了供養都城而存在,雖然這些區域可能自己都吃不飽。更無奈的是,每個區每年都要獻上貢品-一對青少年男女,參加類似「生存者」的「飢餓遊戲」,但在「生存者」中,輸家只是退出遊戲,但在「飢餓遊戲」中,輸家的命運就是失去生命。為什麼要有這場遊戲呢?是要展現都城的力量嗎?統治者的無理,與被統治者的無奈,上與下的對立,讓人憤恨。

雖然遊戲的規則很簡單,就是撐到最後一刻還活著,你就贏了。但為了贏得最後勝利,你能做到什麼地步呢?你能眼睛眨都不眨的把人殺掉嗎?即便你知道這個人的背後,和你一樣有家人在等。為了勝利,你得忍,雖然這也許同樣是都城的目的,讓你們各區(的代表)自相殘殺,如此都城的統治才能穩定。

不過,就算你會忍,你能忍,勝利未必屬於你。還有一件事你得學會,你得學會取悅觀眾,對,就是觀眾。因為這場精心設計的大戲,不僅不能默默進行,反而要讓大家都能看到,不管是強迫各地區收看的統治手法,還是讓都城民眾視為年度派對的愚民手法,這場大戲就是要弄得轟轟烈烈。而身在此中的貢品們,則是希望能在鏡頭前,攫取都城觀眾的焦點,這樣才能找到贊助者,在遊戲中獲得幫助。生死交關中,貢品的掙扎,與觀眾的窺視欲望,媒體的荒謬讓人難過。

而有意無意的利用這個荒謬,主角確實得到了不少助益,最後甚至打破了原則,能和同一區的少年一起凱旋而歸。這樣說來,媒體到底是好是壞,很難下結論。但最重要的教訓,不要得罪媒體啊!

不過,一場勝利之後,面對被自己無意中傷害的男孩,面對未來還要輔導同一區後來的貢品求生,面對著對她懷有敵意的政府,生活不是從此就一帆風順,這場生存遊戲還有得打呢!期待作者在下一部給我們更精彩的故事。



飢餓遊戲 The Hunger Games

作者:蘇珊.柯林斯

原文作者:Suzanne Collins

譯者:鄧嘉宛

出版社:大塊文化

出版日期:2009年08月25日




後記:看到這本書的簡介,我立刻想到另一本極具爭議的小說-大逃殺,非常血腥的一本小說,甚至是被列為限制級。而飢餓遊戲,畢竟是一本寫給青少年的讀物,所以遊戲中的血腥場面則淡化至可以接受的地步。至於大逃殺,有空再來談談我的感想。

1 則留言:

HuiYing 提到...

請問一下:為什麼這一本和"找死專賣店"你都分類為試讀?什麼是試讀,讀了就讀了,為什麼稱為試讀?